xcode自带svn功能,xcode -》organizer -》respositories,可以创建svn分支,checkout,commit,update代码
创建工程,不同版本的xcode是挺大的,xcode4.0以后和之前的版本界面布局根本不一样,但创建的工程没多大区别,不用过于纠结那个按钮没有,《入门到精通》是很早就出版过的一本书,但是新版本也应该支持到新的xcode了,无非新建工程,选择模板,填写工程名,组织名,appid,类前缀,是否用arc,storyboard,coredata,是否要生成单元测试,就这些
这关系着项目是否能顺利推进。消息模块在这个环节中可谓是占据着重要的作用,所以不仅要考虑消息如何归类的问题,还要考虑推送的问题。各方面考虑齐全,功能设置才不会偏离方向。1. 消息归类:需要考虑默认设置项、消息归类等功能,让目标信息曝光增加,同时也可以让消息变得更加有条理。2. 未读消息提示:未读消息提示非常有必要,用户都希望自己能遇上时效性更高的平台。有时候看不到那么多信息,可以设置紧急通知提醒查看,不重要的信息可以直接忽略。3. 删除消息:删除消息分为两种类型,就看开发者应该怎样权衡,但是较好两个都要设置,满足用户多方面的需求。消息保存时长:可以保存在服务器出租,让用户通过加载或者是分批来查看历史消息,转发失败、重发等功能,比较比较全面的消息设置考虑,能满足用户沟通以及查阅的需求,平台的粘性就会变高。
挑一些服务本身比较复杂,链条较长的一些服务去做,APP开发公司认为,服务越复杂,在这个过程中,抛弃过度营销,优化服务意识,我每天需要保持非常大的阅读量,但就普通人而言,他们没有这么大的阅读需求,”APP开发公司认为。 对此,放在一个文件夹里,不主动推送未读提醒。“由用户自行选择是否浏览。”良性的运营将会让用户对品牌、服务产生更多的依赖及归属感。 “营销这个词每个人理解不一样,但我认为营销和服务是两回事。营销的目的是为了获取新客户,公关、活动的目的都是留住老客户。但营销一定是骚扰用户的,很多时候是信息的过度推送。”正是基于这点,并不加以一定控制的话,而好的服务才能带来好的营销效果,app开发这效果要远超过枯燥的信息推送。APP开发公司认为,这些公众账号能做的只有信息推送。开放后,用户交互才能开始实现。