App的开发者模式一:单纯出售模式
图解:使用者支付金钱购买App, 开发者因而获利这种应该就是单纯的模式—开发者制作App,透过App Store或Market销售给使用者。在这种模式中,重点是让单价×销售量所得的销售额极大化,看起来似乎象是废话,但是值得思考的是假如某个App对特定族群来说是很有用的,但对于大众来说也许不具吸引力,那么与其定$0.99但是也不会因此多卖几个,是否反而应该把价格定高一些,虽然销售量有限,但是因为单价够高,整体销售额也许更有利。且因为单价高,之后还有打折促销的空间,进一步吸引价格敏感的消费者抢便宜。
模式二:使用者无需付费,开发者因而获利。
这也是相对单纯的模式,这张图在模式上有所简化,因此要尽可能冲高App下载量,所以如果可以结合使用者有需要的服务例如信息或情报,一来需求已经存在,
现在是信息碎片化时代,用户获取信息的时候都是通过不同平台去获取,要整理就比较麻烦。收藏信息app开发能帮助用跨平台收藏自己所需要的信息,并且帮助用户进行高效分类管理。要是有什么灵感,用户轻轻摇一下,就能建立新的笔记或输入语音。 收藏信息app功能特点介绍 1、跨平台收藏信息:无需进行切换跳转, 2、快速记录自己的新灵感:记录新灵感有多快?用户只需要摇一下手机,就能新建笔记以及长按任意区域进行语音输入,记录下自己棒的灵感,不要让灵感一闪而过。 3、高效分类:只要用户找到自己想要的信息,就能批量编辑并进行频道分类,分类整理的时候可以保留自己认为有价值的内容,把自己不喜欢的内容一键删除。 4、方便用户保存分享。 作为专业的信息收藏app开发公司,本着专业的服务态度,为企业开发出用户满意的app。
一、开发App之前要先想好商业模式
通常来说,将App作为一种平台,帮助两个相互依存的群体进行交流是一种不错的商业模式。
二、了解竞争环境
了解潜在对手和竞争环境。如果你试图进入一个饱和的市场,风险肯定比较大;相对而言,一个充满竞争的市场应该会比较成熟,在其中获得成功的机会也比较大。
三、规划和验证
需要了解用户体验(UX)和用户界面(UI)两者的区别。用户体验主要涉及到如何设计用户需求。
四、寻找开发人员
完成一款移动应用的开发和部署,至少需要投入五万美元,很少有移动应用开发公司能做到比这个金额更少的成本投入。需要做好成本预算,并且专注于开发较低可行性产品,明确商业模式,做好不断修改优化移动应用的准备。