制作交付 APP客户端(iOS、Android)APP管理后台 下载服务 产品包装、官网等) 线上推广下载(APP Store、百科网站) 其他辅助下载手段(短信链接下载、制定APP下载激励政策) 运营服务 APP运营网络环境(6个机房、8G带宽、29组集群服务器出租) APP运营系统环境(Unix系统、MySQL数据库、SAAS及容灾备份) APP升级服务(APP功能/性能升级、APP后台升级) APP版本升级(适配主流的操作系统、分辨率、机型) APP运营数据分析
创建下载app网站_app开发费用预算
xcode自带svn功能,xcode -》organizer -》respositories,可以创建svn分支,checkout,commit,update代码
创建工程,不同版本的xcode是挺大的,xcode4.0以后和之前的版本界面布局根本不一样,但创建的工程没多大区别,不用过于纠结那个按钮没有,《入门到精通》是很早就出版过的一本书,但是新版本也应该支持到新的xcode了,无非新建工程,选择模板,填写工程名,组织名,appid,类前缀,是否用arc,storyboard,coredata,是否要生成单元测试,就这些
一个简单App的开发费用就需要6~10万,稍微复杂些的需要10~15万。
如果你没有App开发的预算,或者要求的App功能很简单,想先做一个App试试水,那么以下是我给你的建议:这个网站里面有两种App制作模式:极简模式和高级模式。极简模式里面有一键电子书、一键图文、一键淘宝、一键音乐、高级模式提供了多样化的主题和模板。您可以选择一款,按照样式逐步编辑即可获得精美应用,同时也支持您扩展编辑;另外采用纯自由的控件式操作,完全由您自由设计应用的每个页面内容及其之间的关系,各式应用随心创建。能基本满足你的需求。
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用swift开发一个iOS社交app需要做的准备: 1、开发环境搭建:Xcode 6.0 在官网下载Xcode 6.0 beta版,安装。它不是从AppStore下载而来的(本人使用官网链接用迅雷下载安装),如果下载OSX 10.10的话,将会使用AppStore下载。 也就是说安装Xcode 6.0并不需要 Mac OS X 10.10, 官网上说明要10.8以上。 2、playground Xcode 6.0的为数不多个选项是创建一个playground文件。可以编写代码,并在右边实时预览。 3、选择第二个选项,建立一个项目。和此前使用OC创建项目过程一样。这里使用了单视图应用。 创建完成后,目录结构如下图: