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手机APP开发:手机软件开发用什么编程好

2021-07-12 10:10:00 来自于皇冠登2租用

目前主流手机操作系统有安卓和IOS,从市场份额来看,苹果安卓和的占有率分87%和13%。
现在开发手机APP的技术现在主要分为原生开发、前端的方式开发、原生和前端的混合方式,还有目前新出的flutter技术的开发方式,接下来我们来详细聊聊对应的相关技术。

一、原生方式开发

1、如果您选择Android阵营,现在可以选择的语言包括Java和Kotlin,如果您是Android的新手,没有Java编程经验,我建议您从Java开始学习。如果你是一个有Java编程经验的程序员,那么你应该开始学习Kotlin。JAVA 可以为你打下编程思维的基础,如果没有语言基础,上来就编 APP 很难。JAVA 的社区社区成熟、还有对应用 JAVA 编写的安卓库比较多,你可以很方便的拿来就用。相对Kotlin来说,还是一种新的编程语言,很多开源项目还未成熟,并且学习资源也相对稀少。这样就意味着你有比较多的坑要踩,对于初学者有着太多的挑战。如果有Java编程基础,建议开始学习Kotlin,因为它确实提高了开发效率。但学习这个你应该提前有个心理准备,相关的学习资源比较少,插件少,大部分资料是外文的,你还有许多坑要去踩。




2、如果你选择了IOS的开发阵营,那么你所选择的语言也面临着同样的两大挑战,一个是对象C,它在一开始就使用,另一个是Swift,它现在是官方推荐的。 由于历史的遗留问题和使用对象-C的应用程序比较多,我建议学习swift之前先学习对象-C。 因为在以后的版本中,官方将更倾向于使用swift。 既然如此,你必须在不丢弃对象-C的情况下学习swift,还有一件事需要提到,在swift项目中,你也可以使用对象-C来进行开发,这两种语言可以混合使用。 如果时间和精力不允许,在对象-C开发项目中,如果有新功能的话,可以使用swift,然后在有时间和条件允许的条件下,用swift逐步替换以前的功能。

二、混合开发

混合开发目前也比较流行,因为原生开发成本较高,需要两个团队维护,同时修改一个特性,需要打包发布提交审核,为了节省开发成本,提高开发速度,会把精彩有变化的一般特性,用嵌入式网页的形式开发,这时会用到前端相关开发知识,例如可以使用前端相关开发框架,如vue,react,angular等,也可以不用前端相关开发框架,也可以使用前端相关开发框架,如vue,react,angular等。 如果使用这种方法开发,您将学习与前端相关的内容:HTML、css、javaScript等等,完成这些之后,您将学习我刚才提到的三个框架中的一个。


三、前端技术开发

 随著前端科技的进步,现在流行「大前端」这个说法,除了可以利用前端开发网站外,也可以利用后端(Node)来开发桌面软件、手机软件、虚拟现实、网路游戏等。 这里我们来谈谈完全采用前端开发的方式,我们刚才提到的混合开发实际上是使用类似Webview的组件来访问Web页面,选择这种开发方式的原因之一是实现跨平台开发,同时节省开发和管理费用,使用前端开发方式编写的代码可以部署到多个平台。 这种方法的优点是开发速度快、成本低廉,而缺点是牺牲了本地性能。



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