1.前端需要学习的基础包括以下要点
(1)溢流应用
(2)css有多少个高度单位
(3)什么是bfc?了解浮动是否是一个bug,内联块有什么用?
(4)变焦的意义是什么?边距,填充百分比到底是根据什么计算的?等等,太多了。
第二,近一直在做webapp,但还是要继续学习
1、适应屏幕尺寸的主要方法。
(1)
这必须加上一个外部的、反应灵敏的开发
(2)有两种形式,直接写在link上,然后应用css.css来满足要求。
屏幕大于或等于400px且小于或等于600px,
根据多年经验,原生态APP是工具和平台的优选;至于常见的显示类或者服务类,我们可以选择WebAPP来实现。比如GPS定位,他可以自己掌握数据和用户;但缺点是,这类APP在开发之后很难实施,因此,以原生态APP作为展示和推广品牌或产品的目的是不现实的。只能选择工具类或平台类。比如企业想在开发,建立一个简单的销售管理系统,方便业务人员和管理人员管理销售工作,属于工具类,在开发倡导原生态APP
如果企业只想展示自己的产品或在网上下单,那么倡导使用WebAPP就足够了。话虽如此,相信大家对APP开发都有一定的了解,做APP是一种趋势,主要在于做这个APP的出发点是什么,然后选择合适的方式,这样才能事半功倍。
诚然,一款好的App在开发的成本并不低,也不是所有企业人都能买得起。与APP开发,的成本相比,它的实施和运营成本会更高,将花费数千万的实施费用,但它仍然无法产生相当数量的安装。