免费应用广告
应用免费下载,依靠广告盈利的模式,可以追溯到传统互联网的诞生。因为用户认为互联网资源应该是免费的,所以大家早就习惯了接受各种形式的硬广告和软广告。在付费,的购买和免费广告之间,大多数用户还是更喜欢免费广告的组合,这也是国内开发人广泛使用的盈利模式之一,尤其是在购买App意愿较低的安卓平台上。需要注意的是,移动市场孕育了各种各样的广告主,开发人在选择合作伙伴时要慎重。
应用内费用
提供增值服务,app内收费也是开发,常用的一种方式,主要通过为用户提供超越常规功能的可扩展服务,如虚拟道具、解锁关卡、扩展存储空间、升级用户权限、提升隐私等级等来盈利。
虚拟道具
购买虚拟道具是游戏应用常见的盈利方式。FPS、TPS、RPG、MMORPG等。都是可以使用虚拟道具的地方。尤其是MMORPG,玩家之间的竞争非常激烈,这迫使他们升级武器和购买道具,以使他们的武力更具威慑力。
其中,主要的费用有:
(1)APP开发人工成本
A.根据职能的责任程度,计算所需人工成本,即输入人员*时间*平均工资
B.根据项目不同,一般需要投入的人力如下:
产品经理(和项目经理)
A.用户界面设计器
b .网络工程师
C.后端工程师
D.iOS工程师
E.安卓工程师
(2)通信成本
例如,合同沟通、细节确认、演示或出差需要包含在投资APP的成本中
(3)其他费用
开发的一个APP项目,不仅是APP开发,的费用,还有每月的服务器出租费用和第三方服务费用(比如短信接口费用或者一些方案的增值服务)。费用,的维护升级推出APP市场的费用(比如iOS上线appstore需要每年支付99美元,上传到GoolglePlay需要一次性支付25美元,国内安卓市场免费),运营费用等。这些通常不包括在开发的成本中
所以如果你想做一个APP,可以根据工期加上不同人力的月薪成本来计算基本费用。
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