当91以19亿美元高价卖给百度后,移动互联网业界关于web和app的路线之争又开始了
1)在头部以上的应用,例如吃饭、阅读、浏览、通信,通过app的方式来解决是比较有效率的。例如吃饭这样高频次的领域,可以养活一个大众点评的app,因为我们点选的次数太频繁,点app比打开网页用户体验要好很多。但这种app不会太多,我们手机里面常用的app也就那么几个,例如微信、大众点评、微博。
2)但是在洗脚、拍结婚照、修车这样的低频次使用的领域,使用app就缺乏效率了。因为app推广的成本过高,我一辈子才拍一次结婚照,一年才修一两次车,却要很费劲地去下载一个app,许多人甚至根本不知道还有这样一个app。
3)重度的应用更加适合app来解决,例如手机游戏。而轻度的应用更加适合Web,例如看新闻。
4)Web应用的推广成本要远远小于app。有朋友做过统计,点击移动广告到HTML5游戏的转化率是app游戏的40倍。况且,Web还可以通过二维码等其它方式推广,用户用手机一扫二维码,就可以打开一个Web页面,而扫描二维码去下载app则非常麻烦。 我曾经去过日本考察很多次移动互联网,在这个市场上,基于Web的移动互联网服务运转的很好。例如日本的移动电子商务,许多都没有app服务,用户在手机上买东西都是直接打开一个Web页面购买。日本已经开始普及4G了,由于网速极快,Web的响应速度要快于app。
360、91手机助手这样的应用商店,有一个致命的弱点,那就是流量分发出去就不是自己的了,搜索、网址导航、浏览器是可以重复卖流量的,而应用商店卖出的流量就变成了存量流量,例如应用商店把微信推起来了,强大的微信自己又新建了一套流量分发体系,这部分的收益和应用商店没有什么关系。
我们几乎很少会打开应用商店,因为该下的东西都已经下过了。因此对于流量输出方来说,卖Web流量比卖app流量要可持续的多,因此未来微信这样大的流量拥有方会很有意愿去扶持HTML5而不是app。
创造web和app各有利弊,如果想要开发app也不难,可以选择皇冠登2租用这个在线制作app的平台,让app开发变得像涂画一样简单。